图书介绍

AutoCAD 2006实例教程 中文版【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

AutoCAD 2006实例教程 中文版
  • 方晨编著 著
  • 出版社: 上海:上海科学普及出版社
  • ISBN:7542732803
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:345页
  • 文件大小:56MB
  • 文件页数:355页
  • 主题词:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD 2006-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

AutoCAD 2006实例教程 中文版PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 基础知识1

1.1 初识AutoCAD 20061

1.1.1 什么是AutoCAD 20061

1.1.2 AutoCAD 2006主要有哪些新增功能1

1.1.3 AutoCAD的应用领域1

1.2 安装与删除AutoCAD 20063

1.2.1 系统需求3

1.2.2 安装AutoCAD3

1.2.3 注册和激活AutoCAD6

1.3.2 退出AutoCAD8

1.3.1 启动AutoCAD8

1.3 启动和退出AutoCAD8

1.2.4 删除AutoCAD8

1.4 AutoCAD 2006的用户界面9

1.4.1 标题栏9

1.4.2 菜单栏10

1.4.3 工具栏10

1.4.4 绘图窗口11

1.4.5 命令窗口12

1.4.6 状态栏13

1.4.7 图纸集管理器和工具选项板13

1.5 设置绘图环境14

1.5.1 自定义工具栏14

1.5.2 设置背景颜色16

1.6 实例:保存和重置界面设置17

1.5.3 设置图形单位17

1.7 小结20

1.8 练习20

第2章 基础操作21

2.1 图形文件管理21

2.1.1 新建图形文件21

2.1.2 保存图形22

2.1.3 关闭图形文件和退出AotoCAD程序23

2.1.4 打开图形文件24

2.1.5 局部加载图形文件的另一个图层25

2.1.7 多个视口操作26

2.1.6 设置绘图界限26

2.1.8 删除和创建布局29

2.2 控制二维视图显示30

2.2.1 平移视图30

2.2.2 缩放视图30

2.2.3 保存和恢复视图33

2.3 鸟瞰视图34

2.3.1 打开和关闭鸟瞰视图34

2.3.2 使用鸟瞰视图窗口34

2.3.3 鸟瞰视图工具35

2.4.2 退出命令36

2.4.1 输入命令36

2.4 命令的基本调用方法36

2.3.4 鸟瞰视图菜单36

2.4.3 重复执行命令37

2.5 鼠标的使用37

2.5.1 鼠标键的操作37

2.5.2 鼠标滑轮的操作37

2.6 坐标系统38

2.6.1 世界坐标系统(WCS)38

2.6.2 用户坐标系统(UCS)38

2.6.3 创建其他坐标系统39

2.7.1 启用栅格和捕捉40

2.7 辅助工具40

2.6.4 设置坐标系统样式40

2.7.2 对象捕捉41

2.7.3 对象追踪43

2.8 实例:捕捉绘制图形44

2.9 小结45

2.10 练习46

第3章 绘制二维图形对象47

3.1 绘制线性对象47

3.1.1 绘制直线47

3.1.1.1 绘制未知长度和角度的直线47

3.1.1.2 绘制准确长度的直线48

3.1.1.4 根据相对直角坐标值绘制直线50

3.1.1.3 根据世界直角坐标值绘制直线50

3.1.1.5 根据极坐标值绘制直线51

3.1.2 绘制多段线51

3.1.2.1 绘制直线和圆弧组成的多段线51

3.1.2.2 绘制不同线宽的多段线52

3.1.3 绘制矩形54

3.1.3.1 绘制直角矩形54

3.1.3.2 绘制倒角矩形54

3.1.3.3 绘制圆角矩形55

3.1.3.4 恢复直角矩形绘制55

3.1.3.5 根据面积、尺寸和旋转数据绘制矩形55

3.1.3.6 矩形的标高、厚度和宽度56

3.1.4 绘制多边形57

3.1.4.1 根据半径绘制正多边形57

3.1.4.2 根据一个边长绘制正多边形58

3.1.5 绘制多线59

3.1.5.1 绘制开口和闭合多线59

3.1.5.2 修改多线样式60

3.1.5.3 创建新的多线样式61

3.1.6 徒手绘制不规则边63

3.2 绘制曲线对象64

3.2.1 绘制圆弧64

3.2.2 绘制圆65

3.2.3 绘制圆环67

3.2.4 绘制椭圆68

3.2.5 绘制椭圆弧69

3.2.6 绘制样条曲线69

3.3 绘制构造线和参照点71

3.3.1 绘制参照点71

3.3.1.1 选择点的样式71

3.3.1.2 绘制单点71

3.3.1.3 绘制多点72

3.3.1.4 绘制定数等分点72

3.3.1.5 绘制定距等分点73

3.3.2 绘制构造线和射线73

3.3.3 绘制修订云线74

3.4 实例:螺钉75

3.5 小结81

3.6 练习82

第4章 选择和修改二维图形83

4.1 选择和删除对象83

4.1.1 逐个地选择对象和选择全部对象83

4.1.2 窗口选择对象和交叉选择对象83

4.1.3 循环选择对象84

4.1.4 指定不规则形状的区域选择对象84

4.1.6 绘制多线段选择对象85

4.2 删除对象85

4.1.5 更正选择错误85

4.3 改变对象位置86

4.3.1 移动对象位置86

4.3.2 旋转对象87

4.4 创建对象的复制品88

4.4.1 使用Windows剪贴板剪切、复制和粘贴对象88

4.4.2 复制对象89

4.4.3 镜像对象89

4.4.4 偏移对象90

4.4.5 阵列对象91

4.4.5.1 矩形阵列91

4.4.5.2 环形阵列93

4.5 修改对象形状95

4.5.1 比例缩放对象95

4.5.1.1 通过比例因子缩放对象95

4.5.1.2 通过参照长度缩放对象96

4.5.2 拉伸对象96

4.5.3 拉长对象97

4.5.4 修剪对象98

4.5.5 延伸对象99

4.5.6 打断对象和打断于点100

4.5.7 合并对象101

4.5.8 分解对象101

4.5.9.1 根据倒角距离绘制倒角102

4.5.9.2 根据倒角距离和倒角角度绘制倒角102

4.5.9 倒角102

4.5.9.3 为两条非平行线段创建倒角103

4.5.9.4 创建倒角但不修剪直线103

4.5.10 圆角104

4.6 使用夹点编辑对象104

4.7 实例:压缩机零件105

4.8 小结108

4.9 练习108

第5章 图层、块(符号)和面域111

5.1 图层应用111

5.1.1 什么是图层111

5.1.3 设置当前层112

5.1.2 创建和删除图层112

5.1.4 修改图层设置113

5.1.4.1 打开和关闭图层(图层可见性)113

5.1.4.2 冻结和解冻图层113

5.1.4.3 锁定和解锁图层115

5.1.4.4 改变图层颜色116

5.1.4.5 线型116

5.1.4.6 线宽118

5.1.4.7 修改图层打印样式119

5.1.4.8 控制选定图层是否可打印119

5.1.4.9 放弃图层设置修改119

5.1.4.10 将选择对象图层设置为当前层119

5.2.2 特性匹配120

5.2 单独修改对象的特性120

5.2.1 工具栏修改对象特性120

5.2.3 特性面板121

5.3 块的应用121

5.3.1 什么是块121

5.3.2 创建块122

5.3.3 插入块123

5.3.4 保存块124

5.3.5 删除块124

5.3.6 分解块125

5.3.7 块的属性125

5.3.7.1 创建块属性125

5.3.7.2 创建和插入带属性的块126

5.3.7.3 修改插入块的标记127

5.4 将图形转换为面域127

5.4.1 什么是面域128

5.4.2 创建面域128

5.4.2.1 面域命令128

5.4.2.2 边界命令创建面域129

5.4.3 面域的布尔运算129

5.4.3.1 并集运算面域130

5.4.3.2 差集运算面域130

5.4.3.3 交集运算面域131

5.5 实例:分层绘制端盖131

5.7 练习134

5.6 小结134

第6章 图案填充、注释、表格和标注135

6.1 图案填充、实体填充和区域覆盖135

6.1.1 图案填充封闭区域135

6.1.2 定义填充的边界137

6.1.2.1 添加和删除图案填充的边界138

6.1.2.2 重新创建图案填充的边界138

6.1.3 选择已有图案作为填充图案140

6.1.4 设置图案的填充样式140

6.1.5 填充实体颜色和渐变色141

6.1.7 删除填充图案143

6.1.6 创建空白区域覆盖对象143

6.2 注释和标签144

6.2.1 创建文字144

6.2.1.1 创建单行文字144

6.2.1.2 创建多行文字145

6.2.1.3 创建特殊符号147

6.2.1.4 创建堆叠文字148

6.2.2 修改文字149

6.2.3 缩放文字150

6.2.4 查找和替换文字150

6.2.5 创建垂直、颠倒和反向文字样式151

6.3 表格152

6.3.1 表格样式152

6.3.2 创建表格154

6.3.3 修改表格156

6.3.4 计算表格中的数值157

6.3.4.1 对表格数值求和计算157

6.3.4.2 手动输入计算公式158

6.3.4.3 表格平均值、计数、单元计算159

6.4 尺寸标注161

6.4.1 理解标注的基本概念161

6.4.2 选择标注样式162

6.4.3 创建线性标注164

6.4.3.1 创建线性标注164

6.4.3.3 创建基线标注和连续标注165

6.4.3.2 创建对齐标注165

6.4.3.4 创建转角标注166

6.4.4 创建半径和直径标注167

6.4.5 创建角度标注167

6.4.6 创建弧长标注168

6.4.7 创建圆心和中心线169

6.4.8 添加形位公差169

6.4.9 创建引线169

6.4.10 修改现有标注170

6.5 实例:砖墙基础图形填充和标注170

6.6 小结172

6.7 练习172

7.1.1.1 在模型空间中创建新的页面设置173

7.1.1 打印页面设置173

第7章 打印和发布图形173

7.1 打印图形173

7.1.1.2 在图纸空间中创建新的页面设置181

7.1.2 打印输出183

7.1.2.1 在模型空间中打印输出183

7.1.2.2 在图纸空间中多比例打印输出185

7.2 发布电子图形集188

7.2.1 打印单页DWF文件189

7.2.2 打印多页DWF文件189

7.3 实例:打印砖墙基础图形191

7.4 小结193

7.5 练习194

8.1.1 选择预置三维视图195

第8章 创建三维实体和曲面195

8.1 控制三维视图显示195

8.1.2 选择视点观察对象196

8.1.3 平行投影与透视投影198

8.1.4 修改透视图镜头长度199

8.1.5 三维动态观察器201

8.1.6 着色显示三维实体202

8.2 创建基本实体203

8.2.1 创建长方体204

8.2.2 创建球体204

8.2.4 创建圆锥体和椭圆锥体205

8.2.3 创建圆柱体和椭圆柱体205

8.2.5 创建楔体206

8.2.6 创建圆环体207

8.3 向对象添加三维厚度207

8.3.1 设置新对象的三维厚度208

8.3.2 更改现有对象三维厚度208

8.4 通过二维图形创建三维实体208

8.4.1 拉伸二维图形208

8.4.2 沿路径拉伸对象209

8.4.3 旋转对象210

8.5 创建曲面211

8.5.1.2 创建棱锥表面212

8.5.1 创建基本体三维曲面212

8.5.1.1 创建长方体表面212

8.5.1.3 创建楔体曲面214

8.5.1.4 创建上半球曲面和下半球曲面214

8.5.1.5 创建球面215

8.5.1.6 创建圆锥面215

8.5.1.7 创建圆环面216

8.5.1.8 创建网格216

8.5.2 创建旋转曲面217

8.5.3 创建直纹曲面218

8.5.4 创建平移曲面218

8.5.5 创建边界曲面219

8.6 实例:面域拉伸三维体221

8.7 小结224

8.8 练习224

第9章 修改三维实体225

9.1 组合实体225

9.1.1 并集运算226

9.1.2 差集运算227

9.1.3 交集运算227

9.2 修改三维实体的面228

9.2.1 拉伸实体对象上的面228

9.2.2 沿实体对象上的路径拉伸面229

9.2.4 偏移三维实体上的面231

9.2.3 移动三维实体上的面231

9.2.5 删除三维实体上的面232

9.2.6 旋转三维实体上的面232

9.2.7 倾斜三维实体上的面235

9.2.8 复制三维实体上的面235

9.2.9 为三维实体上的面着色236

9.3 修改三维实体的边237

9.3.1 修改实体对象边的颜色237

9.3.2 复制实体对象的边237

9.4 修改三维实体237

9.4.1 修改实体为倒角237

9.4.2 修改实体为圆角238

9.4.3 分解实体239

9.4.4 剖切实体239

9.4.5 创建实体相交截面240

9.4.6 干涉实体241

9.4.7 分割实体242

9.4.8 抽壳实体242

9.4.9 压印实体243

9.4.10 清除243

9.4.11 检查三维实体244

9.5 实体三维操作244

9.5.1 创建三维矩形阵列244

9.5.2 创建三维空间中的环形阵列245

9.5.3 创建三维空间中的镜像246

9.5.4 在三维空间中旋转对象247

9.5.5 在三维空间中对齐实体对象247

9.6 实例:修改组合模型248

9.7 小结250

9.8 练习250

第10章 渲染三维实体253

10.1 渲染三维实体图像253

10.1.1 渲染的命令和工具栏253

10.1.2 渲染三维实体图像254

10.1.3 渲染选择对象254

10.1.4.2 渲染场景255

10.1.4.1 设置新场景255

10.1.4 设置和渲染场景255

10.1.5 为渲染图像指定背景256

10.1.5.1 渲染图像背景256

10.1.5.2 渲染单色和渐变色背景257

10.1.5.3 渲染合并的光栅图像259

10.1.6 选择渲染类型260

10.1.7 保存和打印渲染图像261

10.1.8 设置渲染质量262

10.2 设置光源263

10.2.1 设置点光源263

10.2.2 设置平行光265

10.2.3 设置聚光灯267

10.2.4 设置阴影269

10.3 设置材质271

10.4 实例:渲染植物、路牌和人物阴影273

10.5 小结278

10.6 练习278

第11章 综合实例(一)279

11.1 实例1:齿轮图纸279

11.1.1 绘制图形279

11.1.2 图案填充284

11.1.3 标注尺寸285

11.1.4 创建布局选项卡(图纸空间)的标题栏286

11.2.1 创建组合实体294

11.2 实例2:三维组合零件294

11.2.2 绘制实体轮廓线300

11.3 实例3:室外楼梯轴测图301

11.4 小结308

11.5 练习308

第12章 综合实例(二)309

12.1 准备工作:创建图层309

12.2 创建地基310

12.3 创建一层楼体312

12.4 创建二层楼体316

12.5 创建三层楼体319

12.6.1 创建房盖1320

12.6 创建房盖320

12.6.2 创建房盖2323

12.6.3 创建房盖3324

12.6.4 创建房盖4326

12.6.5 创建房盖5329

12.7 组合楼体330

12.8 合并模型文件331

12.9 小结333

12.10 练习333

附录1 快捷键337

附录2 练习集338

附录3 售后服务344

热门推荐