图书介绍

Flash CC 2015动画设计标准教程【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

Flash CC 2015动画设计标准教程
  • 常征,倪宝童等编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302445777
  • 出版时间:2017
  • 标注页数:243页
  • 文件大小:157MB
  • 文件页数:252页
  • 主题词:动画制作软件-教材

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图书目录

第1章 体验Flash CC 20151

1.1 Flash概述1

1.1.1 Flash基本功能1

1.1.2 Flash应用领域3

1.2 Flash CC 2015的工作区界面6

1.3创建Flash文件10

1.3.1 Flash文件类型10

1.3.2创建Flash源文件11

1.4导入素材13

1.4.1导入普通位图14

1.4.2导入PSD位图14

1.5课堂练习:制作运动宣传海报15

1.6课堂练习:制作校园PPT17

思考与练习19

第2章 基本绘图工具20

2.1绘制图形20

2.1.1线条工具20

2.1.2铅笔工具21

2.1.3椭圆工具和基本椭圆工具22

2.1.4矩形工具和基本矩形工具23

2.1.5多角星形工具24

2.2填充图形24

2.2.1认识调色板25

2.2.2样本面板25

2.2.3颜色面板25

2.2.4墨水瓶工具27

2.2.5颜料桶工具27

2.2.6渐变变形工具27

2.2.7滴管工具28

2.2.8刷子工具28

2.3路径工具29

2.3.1关于路径29

2.3.2路径的方向点和方向线30

2.3.3使用钢笔工具绘图30

2.3.4添加锚点工具31

2.3.5删除锚点工具31

2.3.6转换加锚点工具32

2.4课堂练习:绘制圆形水晶按钮32

2.5课堂练习:制作小兔子35

思考与练习37

第3章 图形与文本的编辑38

3.1选择对象38

3.1.1选择工具38

3.1.2套索工具39

3.1.3部分选取工具40

3.2变形对象41

3.2.1任意变形工具41

3.2.2精确变形对象43

3.3编辑对象45

3.3.1编组和分离对象45

3.3.2移动与锁定对象46

3.3.3排列与对齐对象48

3.3.4复制与删除对象50

3.4优化对象51

3.4.1编辑线条51

3.4.2使用贴紧功能53

3.4.3擦除图形55

3.4.4修改对象57

3.4.5合并对象59

3.5文本编辑61

3.5.1创建文本61

3.5.2编辑文本62

3.5.3设置文本属性65

3.6课堂练习:长叶子的字66

3.7课堂练习:绘制小太阳标志68

3.8课堂练习:制作炫酷文本72

思考与练习74

第4章 图层75

4.1图层概述75

4.2应用图层76

4.2.1创建图层及图层文件夹76

4.2.2查看图层及图层文件夹77

4.2.3编辑图层及图层文件夹79

4.3使用特殊图层80

4.3.1创建遮罩层81

4.3.2创建引导层82

4.4课堂练习:制作校园运动会82

4.5课堂练习:制作黑眼睛85

思考与练习88

第5章 元件的应用89

5.1了解Flash元件89

5.2创建元件的类型90

5.2.1影片剪辑元件91

5.2.2图形元件91

5.2.3按钮元件92

5.3应用滤镜93

5.3.1 Flash滤镜概述93

5.3.2应用滤镜95

5.4编辑元件100

5.5应用实例101

5.5.1创建元件实例101

5.5.2设置实例属性101

5.5.3分离实例104

5.6使用库105

5.7课堂练习:制作爱的按钮106

5.8课堂练习:制作日出特效109

思考与练习114

第6章 创建Flash动画116

6.1使用帧116

6.1.1动画原理概述116

6.1.2动画帧的类型117

6.1.3编辑帧119

6.1.4创建逐帧动画122

6.2创建补间动画123

6.2.1补间动画概述126

6.2.2创建传统补间动画127

6.2.3创建补间形状动画129

6.2.4创建传统运动引导层补间动画130

6.2.5创建遮罩动画131

6.3动画预设133

6.4课堂练习:设计水波荡漾动画135

6.5课堂练习:制作中国卷轴动画137

思考与练习140

第7章 创建对象动画141

7.1 Flash中的3D效果141

7.1.1平移3D图形142

7.1.2旋转3D图形145

7.1.3调整透视角度149

7.1.4调整消失点150

7.2骨骼和运动学151

7.2.1添加IK骨骼151

7.2.2选择与设置骨骼速度152

7.2.3联系方式与约束153

7.2.4 IK形状154

7.2.5 IK骨骼动画154

7.3课堂练习:制作世界名车3D广告156

7.4课堂练习:制作祥龙飞舞动画158

思考与练习161

第8章 ActionScript入门162

8.1 ActionScript编程基础162

8.1.1 ActionScript概述162

8.1.2使用【动作】面板163

8.1.3调试ActionScript 3.0程序164

8.1.4面向对象编程概述165

8.2 ActionScript语法基础165

8.2.1常用编程元素166

8.2.2变量和常量167

8.2.3数据类型168

8.2.4运算符与表达式169

8.2.5应用函数172

8.3语句体结构175

8.3.1条件语句175

8.3.2循环语句176

8.4面向对象编程基础178

8.4.1处理对象178

8.4.2类180

8.4.3包和命名空间181

8.5课堂练习:大家一起填183

8.6课堂练习:粉红计算器186

思考与练习192

第9章 处理声音193

9.1应用音频193

9.1.1导入声音文件193

9.1.2添加音频194

9.1.3压缩并输出音频198

9.2视频的应用200

9.2.1可导入视频文件类型200

9.2.2更改视频剪辑属性202

9.2.3加载和播放外部视频203

9.2.4读取视频元数据204

9.2.5控制播放进度206

9.2.6暂停和继续播放208

9.2.7监控加载进度209

9.3导入图形与影片210

9.4发布影片212

9.4.1预览与发布动画212

9.4.2发布为网页213

9.4.3发布GIF动画216

9.5课堂练习:设计音乐贺卡218

9.6课堂练习:导出FLV格式视频文件223

思考与练习226

第10章 综合案例227

10.1课堂练习:制作客厅场景227

10.2课堂练习:制作网页导航条230

10.3课堂练习:制作圣诞卡片233

10.4课堂练习:制作ActionScript视频播放器235

10.5操作练习243

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