图书介绍
3ds Max效果图制作基础教程【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】
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- 张莉莉,梁国浚主编;耿晓武,朱戎墨副主编 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115289483
- 出版时间:2013
- 标注页数:236页
- 文件大小:132MB
- 文件页数:243页
- 主题词:建筑设计-三维动画软件-高等职业教育-教材
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图书目录
第1章 认识3ds Max 20121
1.1 3ds Max 2012概述1
1.1.1 简介1
1.1.2 应用领域2
1.1.3 软件安装3
1.1.4 软件启动4
1.2 软件界面认识4
1.3 基本操作8
1.3.1 基本设置8
1.3.2 首选项设置10
1.3.3 文件操作12
1.4 效果图制作流程14
1.4.1 建模14
1.4.2 材质14
1.4.3 灯光15
1.4.4 渲染15
1.4.5 后期处理16
1.5 本章小结16
第2章 基本操作17
2.1 主工具栏和基本操作17
2.1.1 创建物体17
2.1.2 设置物体参数18
2.1.3 撤销和还原操作19
2.1.4 选择对象19
2.1.5 双重工具21
2.2 捕捉设置24
2.2.1 对象捕捉24
2.2.2 角度捕捉25
2.3 复制25
2.3.1 变换复制25
2.3.2 阵列复制26
2.3.3 路径阵列32
2.3.4 镜像复制33
2.4 对齐34
2.5 群组36
2.5.1 选择集36
2.5.2 群组操作36
2.6 综合实例——课桌37
2.7 本章小结40
第3章 三维编辑命令41
3.1 编辑修改器的使用和配置41
3.1.1 基本操作41
3.1.2 修改器面板简介41
3.2 常用三维编辑命令44
3.2.1 弯曲44
3.2.2 锥化49
3.2.3 扭曲53
3.2.4 晶格57
3.2.5 FFD(自由变形)62
3.3 综合实例——沙发66
3.4 本章小结70
3.5 课后练习71
第4章 二维编辑命令72
4.1 创建二维线条72
4.2 编辑样条线74
4.2.1 点编辑75
4.2.2 段编辑80
4.2.3 样条线编辑82
4.3 常用二维编辑命令84
4.3.1 挤出84
4.3.2 车削87
4.3.3 倒角89
4.3.4 倒角剖面90
4.4 综合实例91
4.4.1 推拉窗91
4.4.2 吊扇94
4.4.3 办公桌98
4.5 本章小结101
4.6 课后练习102
第5章 复合对象103
5.1 布尔运算103
5.2 图形合并104
5.3 放样109
5.3.1 放样操作110
5.3.2 放样分析111
5.3.3 放样中截面对齐112
5.3.4 多个截面放样114
5.3.5 放样应用116
5.4 综合实例119
5.4.1 石膏线119
5.4.2 羽毛球拍121
5.4.3 香蕉125
5.5 本章小结127
5.6 课后练习128
第6章 高级建模129
6.1 编辑多边形129
6.1.1 “选择”参数129
6.1.2 编辑顶点131
6.1.3 编辑边133
6.1.4 编辑边界136
6.1.5 编辑多边形137
6.1.6 编辑元素140
6.2 综合实例141
6.2.1 漏勺141
6.2.2 咖啡杯144
6.2.3 饮料瓶149
6.2.4 室内空间153
6.2.5 矩形灯带158
6.2.6 室外造型160
6.3 本章小结166
6.4 课后练习166
第7章 材质167
7.1 材质基础知识167
7.1.1 理论知识167
7.1.2 材质编辑器168
7.1.3 标准材质及参数169
7.2 常见材质170
7.2.1 光线跟踪材质170
7.2.2 建筑材质173
7.2.3 多维/子对象材质174
7.3 常见贴图176
7.3.1 位图177
7.3.2 棋盘格贴图178
7.3.3 大理石贴图179
7.3.4 衰减贴图179
7.4 综合实例180
7.4.1 篮球180
7.4.2 地面砖平铺185
7.4.3 室内空间187
7.4.4 新建或导入材质191
7.5 本章小结194
7.6 课后练习194
第8章 灯光195
8.1 灯光类型195
8.1.1 标准灯光195
8.1.2 光度学灯光197
8.2 标准灯光197
8.2.1 灯光添加197
8.2.2 灯光参数197
8.3 光度学灯光199
8.4 综合实例201
8.4.1 阳光入射效果201
8.4.2 透明材质灯光203
8.4.3 室内布光204
8.5 本章小结207
8.6 课后练习208
第9章 摄影机209
9.1 摄影机简介209
9.1.1 摄影机添加209
9.1.2 参数说明210
9.1.3 视图控制工具212
9.1.4 摄影机安全框212
9.2 摄影机应用技巧213
9.2.1 景深213
9.2.2 室内摄影机215
9.3 本章小结218
9.4 课后练习218
第10章 综合案例——简欧客厅219
10.1 场景制作219
10.1.1 空间制作220
10.1.2 导入模型223
10.2 材质表现224
10.2.1 房间材质225
10.2.2 家具材质227
10.2.3 装饰物品材质229
10.3 灯光布局232
10.3.1 主光源232
10.3.2 辅助光源233
10.4 渲染输出233
10.4.1 测试阶段234
10.4.2 正式阶段234
10.5 本章小结236
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