图书介绍

Autodesk Maya 2012标准培训教材 1【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

Autodesk Maya 2012标准培训教材 1
  • 王琦主编;火星时代编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115269782
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:681页
  • 文件大小:175MB
  • 文件页数:705页
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图书目录

第1章Maya软件概述1

1.1三维动画软件——Maya1

1.1.1 Maya的发展历史3

1.1.2 Maya的广泛应用6

1.1.3 Maya 2012的特性7

1.1.4启动Maya12

1.1.5如何学习和获取帮助13

1.2漫游Maya16

1.2.1恢复本来面目16

1.2.2让我的屏幕更大些17

1.2.3改变对象显示23

1.2.4创建复杂模型24

1.2.5直接雕刻曲面25

1.2.6布尔运算27

1.2.7终于能活动了30

1.2.8做个自由落体实验32

1.2.9 Maya出新版本了35

1.2.10绿化环境35

1.2.11吸烟就是燃烧生命37

1.2.12制作海洋39

第2章Maya软件基础41

2.1知识重点41

2.2要点详解42

2.2.1界面结构42

2.2.2视图操作与布局52

2.2.3显示特性61

2.2.4 Viewport 2.068

2.2.5编辑对象75

2.2.6变换对象操作93

2.2.7软件定制102

2.2.8文件管理112

2.2.9常用窗口125

2.2.10层级概念130

2.3本章小结135

2.4参考习题135

第3章Maya NURBS建模技术137

3.1知识重点137

3.2要点详解138

3.2.1建模概论138

3.2.2 NURBS基础知识139

3.2.3 NURBS曲面基础144

3.2.4 NURBS曲面精度控制147

3.2.5 NURBS建模流程149

3.2.6创建NURBS几何体149

3.2.7创建NURBS曲线156

3.2.8编辑NURBS曲线165

3.2.9创建NURBS曲面208

3.2.10编辑NURBS曲面241

3.3应用案例270

3.3.1综合实例1——绘制NURBS吉祥图案270

3.3.2综合实例2——制作仙人球280

3.3.3综合实例3——制作NURBS鼠标模型287

3.3.4综合实例4—— NURBS无缝建模练习303

3.4本章小结314

3.5参考习题314

第4章Maya多边形建模技术316

4.1 知识重点316

4.2要点详解317

4.2.1多边形基础知识317

4.2.2创建新多边形332

4.2.3创建自由多边形340

4.2.4转换多边形345

4.2.5编辑多边形组件349

4.2.6多边形选择351

4.2.7操作多边形组件360

4.2.8融合多边形顶点和边界边366

4.2.9三角化和四边化多边形374

4.2.10细分多边形组件376

4.2.11通过绘画编辑多边形379

4.2.12多边模型修改386

4.2.13简单编辑多边形UV414

4.3应用案例419

4.3.1综合实例1——雪房子419

4.3.2综合实例2——运动水壶443

4.4本章小结454

4.5参考习题455

第5章Maya细分表面建模技术456

5.1知识重点456

5.2要点详解457

5.2.1[细分曲面(Subdiv Surfaces)]的特性457

5.2.2[细分曲面(Subdiv Surfaces )]的基础操作461

5.3应用案例——电话模型制作468

5.4本章小结480

5.5参考习题480

第6章Maya灯光技术482

6.1知识重点482

6.2要点详解483

6.2.1基本灯光类型483

6.2.2灯光属性设置487

6.2.3灯光的基本使用方法498

6.2.4三点灯光照明501

6.3本章小结503

6.4参考习题503

第7章Maya材质技术506

7.1知识重点506

7.2要点详解507

7.2.1基本材质511

7.2.2纹理贴图521

7.3应用案例522

7.3.1综合实例1——玻璃杯522

7.3.2综合实例2——金属材质制作529

7.4 本章小结532

7.5参考习题532

第8章Maya渲染技术534

8.1知识重点534

8.2要点详解535

8.2.1测试渲染535

8.2.2软件渲染、硬件渲染和矢量渲染547

8.2.3渲染设置555

8.2.4渲染最终动画571

8.2.5渲染问题分析573

8.3摄影机训练——逍遥独角仙580

8.4本章小结592

8.5参考习题592

第9章Mava基础动画技术594

9.1知识重点594

9.2要点详解595

9.2.1动画的概念595

9.2.2非线性变形器综述605

9.3应用案例611

9.3.1关键帧动画1——蝶恋花611

9.3.2驱动关键帧——人物口腔绑定618

9.3.3关键帧动画3——奔跑的扑克624

9.4 本章小结636

9.5参考习题636

第10章Maya基本粒子系统638

10.1知识重点638

10.2要点详解639

10.2.1粒子概述639

10.2.2粒子基础639

10.3应用案例642

10.3.1闪电击石642

10.3.2预设特效663

10.3.3陨石坠落665

10.4 粒子特效——粒子星云678

10.5本章小结681

10.6参考习题681

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