图书介绍
中文版3DS MAX 6.0【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】
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- 曹溪国,陈苏静编著 著
- 出版社: 北京:中国物资出版社
- ISBN:7504723991
- 出版时间:2005
- 标注页数:245页
- 文件大小:97MB
- 文件页数:256页
- 主题词:图形软件,CorelDRAW 12-教材
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图书目录
第1章 了解3DS MAX 6.01
1.1 领略三维世界1
1.2 3D的功能2
1.3 3D操作须知4
1.3.1 如何制作动画4
1.3.2 如何制作效果图6
1.3.3 运行要求7
1.3.4 中文界面的处理7
1.4 接触3DS MAX 6.08
1.4.1 运行3ds max 6.08
1.4.2 设置操作窗口10
1.4.3 调整显示范围11
1.4.4 入门知识12
1.4.5 调整度量单位16
1.5.3 搭建组件Merge17
1.5.2 重置功能17
1.5.1 建立场景17
1.5 文件的基本操作17
1.5.4 对象的部分处理Save Selected18
1.5.5 与其它软件的结合18
1.5.6 改变文件类型18
1.5.7 观看信息19
课后练习20
2.1 对象的创建方法21
第2章 基本造型的创建21
2.2 二维图形的创建22
2.3 几何体的创建36
2.3.1 标准原始的36
2.3.2 扩展原始43
2.3.3 面片网格47
2.3.4 AEC Extended(扩展功能)48
课后练习50
3.1 调整工具51
3.1.1 选择对象51
第3章 3DS MAX基本操作51
3.1.2 变换对象57
3.2 提高建模效果62
3.2.1 对齐功能62
3.2.2 克隆功能66
3.3 管理物体对象73
3.3.1 组合处理73
3.3.2 层管理功能74
3.3.3 资源管理器76
课后练习77
第4章 基本修改建模78
4.1 入门建模78
4.1.1 编辑曲线(Edit Spline)78
4.1.2 二维布尔运算83
4.1.3 拉伸(Extrude)84
4.1.4 三维布尔运算85
4.1.5 布尔运算实例86
4.1.6 修改布尔运算87
4.2 深入二维建模90
4.2.1 理解放样90
4.2.2 放样须知90
4.2.3 应用放样91
4.2.4 修改放样93
4.2.5 变形卷展栏特效93
课后练习101
5.1 认识修改器102
第5章 修改器使用(上)102
5.2 修改器入门103
5.2.1 旋转(Lathe)修改器103
5.2.2 倾斜(Bevel)修改器109
5.2.3 倒角(Bevel Profile)修改器111
5.2.4 弯曲(Bend)修改器115
课后练习118
第6章 修改器使用(下)119
6.1 几何体处理119
6.1.1 变形(Morph)119
6.1.2 连接(Connect)122
6.1.3 形体合并(Shape Merge)125
6.1.4 范围(Terrain)127
6.1.5 散射(Scatter)130
6.2 深入修改器应用130
6.2.1 格子(Lattice)130
6.2.2 锥化(Taper)136
6.2.3 编辑网格138
6.2.4 网格光滑146
6.2.5 编辑面片150
6.2.6 FFD自由变形154
6.2.7 噪音(Noi se)157
课后练习159
第7章 动画制作161
7.1 简单动画161
7.1.1 动画控制区161
7.1.2 变换动画162
7.1.3 参数动画164
7.1.4 其它变换动画165
7.2 粒子系统动画166
7.3 综合动画设置170
7.3.1 空间变形(?)170
7.3.2 辅助器(?)170
课后练习174
第8章 灯光与氛围175
8.1 应用灯光175
8.1.1 光线的概念176
8.1.3 目标聚光灯(Target Spot)和自由聚光灯(Free Spot)177
8.1.2 泛光灯(Omni)177
8.1.4 目标平行光(Target Direct)和自由平行光(Free Direct)188
8.1.6 天光(Skylight)189
8.1.7 范围泛光灯191
8.2 应用摄影机195
8.2.1 认识摄影机195
8.2.2 设置范围197
8.2.4 使用技巧199
8.2.3 深入操作199
8.2.5 摄影机特效200
课后练习204
第9章 材质及贴图205
9.1 领略材质编辑器205
9.1.1 工具列剖析206
9.1.1 工具行剖析208
9.2 材质编辑器的基本应用210
9.2.1 明暗基本参数210
9.2.2 BLINN基本参数212
9.2.3 扩展参数215
9.3 贴图卷展栏217
9.3.1 认识贴图卷展栏217
9.3.2 散射贴图217
9.3.3 面贴图法219
9.3.4 反光度处理219
9.3.5 环境的应用219
9.4.1 凹凸(Bump)贴图222
9.4 贴图应用技巧222
9.4.2 反射/折射(Reflection/Refract)贴图225
9.4.3 光线跟踪材质(Raytrace)226
9.4.4 叠加/子物体(Multi/Sub-object)227
9.4.5 双面材质(Double Sided)229
9.5 处理材质230
9.5.1 加载材质231
9.5.2 创建材质231
9.5.3 存储材质232
课后练习234
第10章 综合实例236
10.1 制作组件236
10.1.1 制作主墙面236
10.1.2 制作底座238
10.1.3 制作门厅240
10.2 合并组件240
10.2.1 后期处理243
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