图书介绍
Visual C++ 技术内幕 第4版【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

- (美)(D.J.克鲁格林斯基)David J.Kruglinski著;潘爱民,王国印译 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302032432
- 出版时间:1999
- 标注页数:814页
- 文件大小:147MB
- 文件页数:850页
- 主题词:VC++
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图书目录
第一部分 Windows、Visual C++和应用程序框架基础3
第一章 Microsoft Windows和Visual C++3
1.1 Windows的编程模式3
1.1.1消息处理3
1.1.2Windows的图形设备接口(GDI)4
1.1.3基于资源的程序设计4
1.1.4内存管理4
1.1.5动态连接库(DLL)5
1.1.6 Win32应用程序编程接口5
1.2 Visual C++的组成5
1.2.1 Microsoft Developer Studio 97和创建过程6
1.2.2资源编辑器——Workspace ResourceView8
1.2.3 C/C++编译器8
1.2.5连接器9
1.2.6调试器9
1.2.7 AppWizard9
1.2.4资源编译器9
1.2.8 ClassWizard10
1.2.9源程序浏览器10
1.2.10联机帮助11
1.2.12源代码控制12
1.2.13 Gallery12
1.2.11 Windows诊断工具12
1.2.14 Microsoft基本类库4。21版13
1.2.15 Microsoft ActiveX模板库13
2.1为什么要使用应用程序框架14
2.1.1学习曲线17
2.2.1应用程序框架和MFC库18
2.2.2应用程序框架示例18
2.2什么是应用程序框架18
2.3 MFC库消息映射21
2.3.1文档和视图22
第三章 从“Hello,world! 着手学习AppWizard27
3.1什么是视图27
第二部分 MFC库中的视图类27
3.2单文档界面(SDI)和多文档界面(MDI)28
3.3“不做任何事情”的应用程序28
前言29
3.4 CEx03aView视图类32
3.5在视窗内绘图——Windows的图形设备接口32
3.5.1 OnDraw成员函数33
3.5.2 Windows设备环境33
3.5.3往EX03A程序中加入绘制代码33
3.6.1 ex03a.rc的内容35
3.6资源编辑器简介35
3.6.2运行对话框资源编辑器36
3.7 Win32 Debug目标和Win32 Release目标37
3.8允许诊断宏37
3.9对预编译头文件的理解38
3.10两种方法运行程序39
第四章 基本事件处理、映射模式和滚动视图40
4.1获取用户输入——消息映射函数40
4.1.1消息映射40
4.1.2保存视图的状态-类数据成员41
4.1.5 Windows的客户区域42
4.1.4使矩形区域无效42
4.1.3初始化视图类数据成员42
4.1.6 CRect,CPoint和CSize类的运算43
4.1.7一个点是否在矩形内43
4.1.8 CRect的LPRECT操作符43
4.1.9一个点是否在椭圆内44
4.2 EX04A示例程序44
4.3对EX04A使用ClassWizard48
4.3.1同时使用AppWizard和ClassWizard49
4.4映射模式51
4.4.1 ?映射模式52
4.4.3“可变比例”映射模式53
4.4.2“固定比例”映射模式53
4.4.4坐标变换54
4.4.5 EX04B示例程序——转换到?映射模式56
4.5滚动视窗57
4.5.1窗口比人们所见到的要大57
4.5.2滚动条58
4.5.3滚动方式的选择58
4.5.4 OnlnitialUpdate函数58
4.5.5接收键盘输入58
4.5.6 EX04C滚动示例程序59
4.6.1 WM-CREATE消息62
4.6其他Windows消息62
4.6.2 WM-CLOSE消息63
4.6.3 WM-QUERYENDSESSION消息63
4.6.4 WM-?消息63
4.6.5 WM-?消息63
第五章 图形设备接口(?)、颜色及字体64
5.1设备环境类64
5.1.1显示设备环境类Cchentpc和CWindowDC65
5.1.2构造和析构CDC对象65
5.1.3设备环境的状态66
5.1.4 Cpaint DC类66
5.2.2跟踪GDI对象67
5.2.1 GDI对象的构造与析构67
5.2 GDI对象67
5.2.3库存的GDI对象68
5.2.4 GDI选择的有效期69
5.3 Windows的颜色映射70
5.3.1标准视频图形阵列(VGA)显示卡70
5.3.2 ?色显示卡71
5.3.3 16位颜色显示卡71
5.4.1字体是GDI对象72
5.4.2选择字体72
5.4字体72
5.3.4 24位颜色显示卡72
5.4.3打印字体73
5.4.4显示字体73
5.4.5显示器的逻辑英寸和物理英寸73
5.4.6计算字符高度74
5.5 EX05A示例程序75
5.5.1 EX05A程序的组成元素78
5.6 EX05B程序79
5.6.1 EX05B程序的组成元素82
5.7 EX05C示例程序——再次使用CScrollView82
5.7.1 EX05C程序的组成元素86
5.7.2 CScrollView的SetScaleToFitSiza模式87
5.7.3在滚动视图中使用逻辑twips映射模式88
第六章 模式对话框和Windows通用控件89
6.1模式和无模式对话框89
6.2资源和控件90
6.3模式对话框的编程90
6.4包罗万象的对话框——EX06A示例程序91
6.4.1创建对话框资源92
6.4.2 ClassWizard和对话框类99
6.4.3将对话框与视图相连接102
6.4.4深入理解EX06A应用程序104
6.5对话框程序的改进105
6.5.1获得OnOK退出控制106
6.5.2 OnCancel处理107
6.5.3利滚动条控件挂上钩107
6.6控件的标识:CWnd指针和控件ID109
6.7设置对话框的背景色和其中控件的颜色109
6.8在对话框窗口内绘图111
6.9在运行时加入对话框控件111
6.10利用其他的控件特性112
6.11 Windows通用控件112
6.11.1进度指示器控件113
6.11.2滑杆条(Trackbar)控件113
6.11.5树状控件114
6.11.4列表控件114
6.11.3微调控钮控件114
6.11.6 WM NOTIFY消息115
6.12 EX06B示例程序115
6.13其他Windows通用控件125
第七章 无模式对话框和Windows通用对话框类126
7.1无模式对话框126
7.1.1创建无模式对话框126
7.1.2用户定义的消息127
7.1.3对话框的归属127
7.1.4无模式对话框的例子——EX07A127
7.3.1直接使用CFileDialog类134
7.2 CFormiew类——另外一种可供选择的无模式对话框134
7.3 Windows通用对话框134
7.3.2从通用对话框类进行派生135
7.3.3嵌套对话框135
7.3.4使用CFileDialog的一个例子——EX07B135
7.3.5 CFileDialog的其他可定制特性141
第八章 使用ActiveX控件142
8.1 ActiveX控件和普通的Windows控件142
8.1.1普通的Windows控件——参考体系142
8.1.2 ActiveX控件与普通控件的相同点143
8.1.3 ActiveX控件与普通控件的不同点——属性和方法143
8.2安装ActiveX控件144
8.3日历控件145
8.4 ActiveX控件包容器编程147
8.4.1属性访问147
8.4.2 ClassWizard为ActiveX控件产生的C++类148
8.4.3 AppWizard对ActiveX控件的支持150
8.4.4 ClassWizard和包容器对话框150
8.4.5对话框类数据成员和控件类的用法150
8.4.6映射ActiveX控件事件151
8.4.7把ActiveX控件锁定在内存里152
8.5 EX08A示例程序——ActiveX控件对话框包容器152
8.7在运行时创建ActiveX控件160
8.6 ActiveX控件在文件中的使用160
8.8 EX08B示例程序——Web浏览器ActiveX控件161
8.9 EX08C示例程序——一个完整的双窗口浏览器165
8.10图形属性165
8.11约束属性——改变通知166
8.12其他的ActiveX控件167
第九章 Win32内存管理168
9.1进程和内存空间168
9.1.1 Windows95进程地址空间170
9.1.2 Windows NT进程地址空间170
9.2 虚拟内存如何工作170
9.4 Windows堆和ClooalAlloc函数族173
9.3 ?函数——占用和保留内存173
9.5 ?内有堆,C++的new和delete操作符,_heapmin174
9.6 内存映射文件175
9.7 访问资源176
9.8 管理动态内存的一些提示177
9.9 常量数据的优化存储177
第十一章 Windows消息处理和多线程编程209
11.1 Windows消息处理209
11.1.1单线程程序处理消息的过程209
11.1.3计时器210
11.1.2交出控制210
11.1.4 EX11A示例程序211
11.2空状态处理214
11.3多线程编程215
11.3.1编写辅助线程函数和启动线程215
11.3.2主线程如何和辅助线程通话216
11.3.3辅助线程如何和主线程通话217
11.3.4 EX11B示例程序217
11.3.5用事件使线程同步219
11.3.6 EX11C示例程序219
11.3.7线程阻塞221
11.3.8排斥区222
11.3.9互斥体(mutex)和信号(semaphore)223
11.3.10用户界面线程(UI线程)224
第三部分 文档-视图结构227
第十二章 菜单、键盘加速键、复文本编辑控件和属性表227
12.1主框架窗口和文档类227
12.2 Windows的菜单228
12.3键盘加速键229
12.4命令处理229
12.4.1派生类中的命令消息控制230
12.4.3对话框发送的命令231
12.4.2更新命令用户界面消息控制函数231
12.5应用程序框架的内含菜单项232
12.6菜单项的允许/禁用232
12.7 MFC文本编辑选择233
12.7.1 CEditView类233
12.7.2 CRichEditView类233
12.7.3 CrichEditCtrl类233
12.8 EX12A示例程序234
12.9属性表239
12.9.1创建属性表239
12.9.2属性表数据交换239
12.10改进EX12A示例程序240
12.12 CMenu类254
12.11 Apply按钮的处理过程254
12.13创建浮动的弹出式菜单255
12.14扩展命令处理256
第十三章 工具栏和状态栏258
13.1控制栏和应用程序框架258
13.2工具栏259
13.2.1工具栏位图259
13.2.2按钮的状态259
13.2.3工具栏和命令消息260
13.4寻找主框架窗口261
13.3工具提示261
13.2.4工具栏更新命令UI消息控制函数261
13.5 EX13A工具栏示例程序262
13.6状态栏267
13.6.1状态栏的定义267
13.6.2信息行268
13.6.3状态指示器268
13.6.4获得对状态栏的控制268
13.7 EX13B状态栏示例程序269
第十四章 可重用框架窗口基类275
14.1为什么可重用基类难以设计275
14.3 CFrameWnd类和ActivateFrame成员函数276
14.2 CPersistentFrame类276
14.4 PreCreateWindow成员函数277
14.5 Windows注册表278
14.6使用CString类280
14.7最大化窗口的位置281
14.8控制栏状态和注册表282
14.9静态数据成员282
14.10默认窗口矩形282
14.11 EX14A示例程序283
14.12 MDI应用程序中的持续框架289
15.1.1 CView::GetDocument函数291
15.1文档-视图之间的相互作用函数291
第十五章 文档与视图的分离291
15.1.2 CDocumeat::Update AllViews函数292
15.1.3 CView::OnUpdate函数293
15.1.4 CView::OnInitialUpdate函数293
15.1.5 CDocument::OnNewDocument函数293
15.2最简单的文档-视图应用程序294
15.3 CFormView类294
15.4 CObject类295
15.5诊断信息转储296
15.5.1 TRACE宏296
15.5.2 afxDump对象296
15.5.3信息转储环境及CObject类297
15.5.4未被删除对象的自动信息转储298
15.6 EX15A示例程序300
15.7更加高级的文档-视图之间的相互作用307
15.8 CDocument::DeleteContents函数308
15.9 CObList集合类308
15.9.1对先入先出列表使用CObList类309
15.9.2在CObList中进行迭代——POSITION变量310
15.9.3 CTypedPtrList模板集合类311
15.9.4信息转储环境及集合类312
15.10 EX15B示例程序313
15.10.1资源要求314
15.10.2代码要求315
15.10.3 CStudentDoc316
15.10.4 CstudentView320
15.10.5测试EX15B应用程序330
15.11留给读者的两个练习330
第十六章 读和写文档——SDI应用程序331
16.1什么是序列化331
16.1.1磁盘文件和归档(Archives)332
16.1.2使类可序列化332
16.1.3编写Serialize函数333
16.1.4从归档中载入——内嵌对象和指针334
16.1.5使集合序列化335
16.2.1 Windows应用程序对象336
16.1.6 Serialize函数和应用程序框架336
16.2 SDI应用程序336
16.2.2文档模板类337
16.2.3文档模板资源339
16.2.4 SDI文档的多视图339
16.2.5创建空文档——CWinApp::OnFileNew函数339
16.2.6文档类的OnNewDocument函数340
16.2.7连接File Open与序列化代码——OnFileOpen函数340
16.2.8文档类的DeleteContents函数341
16.2.9将File Save和File Save As与序列化代码相连接341
16.3 EX16A——序列化SDI示例程序342
16.2.10文档的“脏”标志342
16.3.1 CStudent343
16.3.2 CEx16aApp343
16.3.3 CFrameWnd348
16.3.4 CStudentDoc352
16.3.5 CStudentView353
16.3.6测试EX16A应用程序353
16.4从Explorer启动及拖放354
16.4.1程序注册354
16.4.2在文档上双击鼠标355
16.4.3允许拖放355
16.4.5试验用Explorer启动程序及拖放功能356
16.4.4程序启动参数356
第十七章 读和写文档——MDI应用程序357
17.1 MDI应用程序357
17.1.1一个典型的具有MFC库风格的MDI应用程序357
17.1.2 MDI应用程序对象360
17.1.3 MDI文档模板类360
17.1.4 MDI框架窗口和MDI子窗口360
17.1.5主框架和文档模板资源361
17.1.6创建空文档——CWinApp::OnFileNew函数362
17.1.7为现有文档创建新的视图362
17.1.9多文档模板363
17.1.8载入和存储文档363
17.1.10 Explorer启动及拖放364
17.2 EX17A示例程序364
17.2.1 CEx17aApp365
17.2.2 CMainFrame370
17.2.3 CChildFrame373
17.2.4测试EX17A应用程序376
第十八章 打印和打印预览377
18.1 Windows的打印377
18.1.1标准打印对话框377
18.1.2交互选择打印页码377
18.2打印预览379
18.1.3显示页和打印页379
18.3有关打印机的程序设计380
18.3.1打印机设备环境和CView::OnDraw函数380
18.3.2 CView::OnPrint 函数380
18.3.3准备设备环境——CView::OnPrepareDC函数380
18.3.4打印任务的开始和结束381
18.4 EX18A示例程序——一个所见即所得的打印程序381
18.5读取打印机矩形框388
18.6再看模板集合类——CArray类388
18.7 EX18B示例程序--多页打印程序389
19.2多视图选择395
19.1切分窗口395
第十九章 切分窗口和多视图395
19.3动态和静态切分窗口396
19.4 EX19A示例程序——具有单个视图类的SDI动态切分396
19.4.1与切分有关的资源397
19.4.2 CMainFrame397
19.4.3测试EX19A应用程序398
19.5 EX19B示例程序——双视图类SDI静态切分399
19.5.1 ChexView399
19.5.2 CmainFrame400
19.5.3测试EX19B应用程序400
19.6.1资源要求401
19.6.2 CMainFrame401
19.6 EX19C示例程序——切换没有切分的视图类401
19.6.3测试EX19C应用程序403
19.7 EX19D示例程序——多视图类MDI应用程序403
19.7.1资源要求404
19.7.2 CEx19dApp404
19.7.3 CMainFrame405
19.7.4测试EX19D应用程序406
第二十章 上下文相关帮助407
20.1 Windows的WinHelp程序407
20.1.1复文本格式(RTF)407
20.1.2编写简单的帮助文件408
20.1.3改进的Table Of Contents412
20.2应用程序框架与WinHelp413
20.2.1调用WinHelp414
20.2.2使用搜索字符串414
20.2.3从应用程序的菜单调用WinHelp415
20.2.4帮助上下文别名415
20.2.5确定帮助上下文415
20.2.6 F1帮助416
20.2.7 Shift-F1帮助416
20.2.8消息框帮助——AfxMessageBox函数417
20.2.9一般的帮助417
20.3帮助示例——不需要任何编程418
20.5帮助命令处理420
20.4 MAKEHELP处理420
20.5.1 F1处理过程421
20.5.2 Shift-F1处理过程421
20.6帮助命令处理示例程序——EX20B422
20.6.1头文件要求422
20.6.2 CStringView422
20.6.3 CHexView423
20.6.4资源要求424
20.6.5帮助文件要求424
20.6.6测试EX20B应用程序425
21.1基本DLL理论426
第二十一章 动态连接库426
21.1.1导入如何与导出相匹配427
21.1.2隐式连接和显式连接427
21.1.3符号连接和序号连接428
21.1.4 DLL入口点——DllMain429
21.1.5实例句柄——装载资源429
21.1.6客户程序如何找到DLL430
21.1.7调试DLL430
21.2 MFC DLL——扩展的和正规的430
21.2.1共享的MFC DLL和Windows DLL431
21.2.3 MFC扩展DLL资源搜索的顺序432
21.2.2 MFC扩展DLL——导出类432
21.2.4 EX21A示例程序——MFC扩展DLL433
21.2.5 EX21B示例程序——DLL测试客户程序435
21.2.6 MFC正规DLL——CWinApp派生类436
21.2.7使用AFX-MANAGE-STATE宏436
21.2.8 MFC正规DLL资源搜索顺序436
21.2.9 EX21C示例程序——MFC正规DLL437
21.2.10修改EX21B示例程序——加入代码以测试ex21c.dll438
21.3自定义控件DLL440
21.3.1什么是自定义控件440
21.3.2自定义控件的窗口类440
21.3.4自定义控件通知消息441
21.3.3 MFC库和WndProc函数441
21.3.5发送给控件的用户定义消息442
21.3.6 EX21D示例程序——自定义控件442
21.3.7再修改EX21B示例程序——加入代码以测试ex21d.dll448
第二十二章 不带文档或视图类的MFC程序452
22.1 EX22A示例程序——一个基于对话框的应用程序452
22.1.1应用程序类InitInstance函数454
22.1.2对话框类和程序图标455
22.2 EX22B示例——一个SDI应用程序456
22.2.1应用程序类InitInstance函数457
22.3 EX22C示例程序——一个MDI应用程序458
22.2.2 CMainFrame类458
22.3.1应用类程序InitInstance函数459
22.3.2 CMainFrame类460
22.3.3 CChildFrame类462
22.3.4资源要求462
22.4定制(Custom)AppWizard463
第四部分 ActiveX:组件对象模型、自动化和OLE467
第二十三章 组件对象模型467
23.1 ActiveX技术背景467
23.2.1 COM所解决的问题468
23.2.2 COM的本质468
23.2组件对象模型(COM)468
23.2.3什么是COM接口469
23.2.4 IUnknown接口和QueryInterface成员函数473
23.2.5引用计数:AddRef和Release函数475
23.2.6类厂(class factory)476
23.2.7 CCmdTarget类477
23.2.8 EX23A示例程序——一个模拟的COM478
23.3 MFC库中实际的COM486
23.3.1 COM的CoGetClassObject函数486
23.3.2 COM和Windows注册表487
23.3.3运行时对象注册488
23.3.4 COM客户程序如何调用进程内组件489
23.3.5 COM客户程序如何调用进程外组件491
23.3.6 MFC接口宏493
23.3.7 MFC的ColeObjectFactory类494
23.3.8 AppWizard/ClassWizard对COM进程内组件的支持494
23.3.9 MFC COM客户程序496
23.3.10 EX23B示例程序——MFC COM进程内组件496
23.3.11 EX23C示例程序——MFC COM客户501
23.4包容、集合和继承502
第二十四章 自动化504
24.1 C++与Visual Basic for Applications(VBA)之间的连接504
24.3 Microsoft Excel--一种比Visual Basic还好的Visual Basic505
24.2自动化客户和自动化组件505
24.4属性(property)、方法(method)和集合(collection)507
24.5自动化所解决的问题508
24.6 IDispatch接口508
24.7自动化程序设计的选择509
24.8 MFC IDispatch的实现510
24.9一个MFC自动化组件511
24.10一个MFC自动化客户程序512
24.11使用编译器#import指令的自动化客户程序514
24.12 VARIANT类型515
24.13 COleVariant类517
24.14 Invoke的参数和返回值的类型转换519
24.15自动化示例521
24.15.1 EX24A自动化组件EXE示例——不带任何用户界面521
24.15.2 EX24B自动化组件DLL示例程序529
24.15.3 EX24C SDI自动化组件EXE示例——带用户界面538
24.15.4 EX24D自动化客户示例程序544
24.15.5 EX24E自动化客户示例程序559
24.16 VBA早绑定562
24.16.1注册类型库563
24.16.2组件如何注册自己的类型库564
24.16.3 ODL文件564
24.16.4 Excel如何使用类型库565
24.16.5为什么使用早绑定567
24.16.6客户-组件的快速连接567
第二十五章 统一数据传输——剪贴板传输以及OLE拖放568
25.1 IDataObject接口568
25.2 IDataObject如何增强标准剪贴板的支持568
25.3 FORMATETC和STGMEDIUM结构569
25.3.1 FORMATETC569
25.3.2 STGMEDIUM570
25.3.3 IDataObject接口成员函数570
25.4 MFC统一数据传输支持571
25.4.1 COleDataSource类572
25.4.2 ColeDataObject类573
25.4.3 MFC数据对象剪贴板传输574
25.5 MFC CRectTracker类576
25.5.1 CRectTracker类成员函数576
25.5.2 CRectTracker类矩形坐标转换577
25.6 EX25A示例程序——数据对象剪贴板577
25.6.1 CMainFrame类578
25.6.2 CEx25aDoc类578
25.6.3 CEx25aView类578
25.7 MFC 拖放587
25.7.1传输的源方587
25.7.2传输的目标方587
25.7.3拖放的顺序588
25.8 EX25B示例程序——OLE拖放589
25.8.1 CEx25bDoc类589
25.8.2 CEx25bView类589
25.9 Windows应用程序和拖放——Dobjview592
第二十六章 结构化存储593
26.1复合文件593
26.2存储(Storage)和IStorage接口594
26.2.1获取IStorage指针596
26.2.2释放STATSTG内存596
26.2.3对存储对象的元素进行枚举596
26.3.1 IStream接口成员函数597
26.2.4进程间共享存储597
26.3流(Stream)和IStream接口597
26.3.2 IStream编程598
26.4 ILockBytes接口599
26.5 EX26A示例程序——结构化存储599
26.5.1菜单600
26.5.2 CEx26aView类600
26.5.3辅助线程600
26.6结构化存储和持久COM对象604
26.6.1 IPersistStorage接口605
26.6.3 IPersistStream编程606
26.6.2 IPersistStream接口606
26.7 EX26B示例程序——一个持久DLL组件607
26.8 EX26C示例程序——一个持久存储客户程序613
26.9复合文件碎片的处理617
26.10复合文件的其他优点618
第二十七章 OLE嵌入组件和包容器619
27.1嵌入和实地激活(可视编辑)619
27.2最小服务器和完备服务器(组件)——链接620
27.3可视编辑前景暗淡的一面620
27.4 Windows图元文件和内嵌对象621
27.5组件程序的MFC OLE结构622
27.6 EX27A示例程序——MFC实地激活最小服务器623
27.6.1 MDI嵌入组件627
27.7包容器-组件相互作用628
27.6.2实地组件调整大小的思路628
27.7.1使用组件的IOleObject接口629
27.7.2装入和保存组件自身的数据——组件文档630
27.7.3剪贴板数据传输630
27.7.4获得组件的图元文件630
27.7.5进程内控制器的角色631
27.8组件状态632
27.8.1包容器接口632
27.8.2通报连接633
27.9.1 IOleObject接口634
27.8.3剪贴板图元文件634
27.9接口简要说明634
27.9.2 IViewObject2接口635
27.9.3 IOleClientSite接口635
27.9.4 LAdviseSink接口636
27.10 OLE辅助函数636
27.11 OLE嵌入包容器应用程序637
27.11.1 MFC对OLE包容器的支持637
27.11.2一些包容器限制638
27.11.3包容器特性638
27.12 EX27B示例程序——嵌入包容器638
27.12.1 CEx27bView类639
27.12.2 CEx27bDoc类652
27.13 EX27C示例程序——OLE嵌入组件660
27.13.1 CEx27cView类661
27.13.2 CEx27cDoc类661
第五部分 数据库管理671
第二十八章 Microsoft ODBC数据库管理671
28.1数据库管理的优势671
28.2结构化查询语言672
28.3 ODBC标准673
28.3.1 ODBC结构673
28.3.2 ODBC SDK编程674
28.4 MFC ODBC类——CRecordset和CDatabase675
28.4.1记录集中关于行的计数677
28.4.2处理ODBC异常677
28.5学生注册数据库678
28.6 EX28A记录集示例程序678
28.7 EX28A示例程序中的元素684
28.7.1记录集类与应用程序之间的连接684
28.7.2 CEx28aView类的OnInitialUpdate成员函数684
28.7.3 CEx28aView类的OnDraw成员函数685
28.8筛选器和排序字符串686
28.9连接两个数据库表686
28.10 MFC CRecordView类687
28.11 EX28B记录查看示例程序688
28.12多记录集693
28.12.1 EX28C多记录集示例程序694
28.12.2参数化查询695
28.13 ODBC多线程696
28.14大批行数据获取(bulk row fetch)696
28.15使用不带绑定的记录集696
第二十九章 Microsoft Data Access Objects数据库管理699
29.1 DAO、COM和Microsoft Jet数据库引擎699
29.2 DAO和VBA699
29.3 DAO和MFC700
29.5按ODBC模式使用DAO——快照和动态集701
29.4利用DAO可以打开什么样的数据库701
29.6 DAO表类型记录集702
29.7 DAO QueryDef和TableDef703
29.8 DAO多线程情况703
29.9在滚动窗口中显示数据库的行703
29.9.1滚动显示方法703
29.9.2一个行-视图类704
29.9.3基类和派生类的分工处理705
29.9.4 CRowView的纯虚成员函数706
29.9.5其他的CRowView函数706
29.10动态记录集的编程707
29.11 EX29A示例程序708
29.11.2 CMainFrame和CChildFrame709
29.11.3 CEx29aDoc709
29.11.1 CEx29aApp709
29.11.4 CEx29aView716
29.11.5 CTableSelect719
29.11.6 CIsamSelect720
29.12 EX29A资源文件721
29.13运行EX29A程序722
30.1既针对COM也可以不需要COM725
30.2 Internet基础725
第三十章 TCP/IP、Winsock和WinInet725
第六部分 Internet程序设计725
30.2.1网络协议——层726
30.2.2 Internet协议726
30.2.3用户报文协议727
30.2.4 IP地址格式——网络字节顺序728
30.2.5传输控制协议729
30.2.6域名系统(Domain Name System)730
30.2.7 HTTP基础732
30.2.8 FTP基础734
30.2.9 Internet和Intranet734
30.3建立自己的价值$99的Intranet734
30.3.3对Windows进行网络配置735
30.3.1 NT文件系统和文件分配表735
30.3.2网络硬件735
30.3.4 Intranet的主机名——HOSTS文件736
30.3.5测试Intranet——Ping程序736
30.3.6只有一台计算机的Intranet——TCP/IP环形地址736
30.4 Winsock737
30.4.1同步和异步Winsock编程737
30.4.2 MFC Winsock类737
30.4.3 Blocking Socket类737
30.4.4一个简化了的HTTP服务器程序745
30.4.5一个简化了的HTTP客户端程序747
30.5.2 EX30A服务器结构749
30.5用CHttpBlockingSocket创建一个Web服务器程序749
30.5.1 EX30A服务器限制749
30.5.3使用Win32 TransmitFile函数750
30.5.4编译和测试EX30A751
30.5.5使用Telnet752
30.6用CHttpBlockingSocket创建一个Web客户端程序752
30.6.1 EX30A Winsock客户752
30.6.2 EX30A对代理服务器的支持753
30.6.3测试EX30A Winsock客户753
30.7 WinInet753
30.7.2 MFC WinInet类754
30.7.1 WinInet相对于Winsock的优势754
30.7.3 Internet会话状态回调756
30.7.4一个简化了的WinInet客户程序757
30.8用MFC WinInet类创建一个Web客户758
30.8.1 EX30A WinInet Client #1——使用CHttpConnection758
30.8.2测试WinInet Client #1758
30.8.3 EX30A WinInet Client #2——使用OpenURL759
30.9.1 Moniker760
30.9.2 MFC CAsyncMonikerFile类760
30.9.3在程序中使用CAsyncMonikerFile类760
30.9异步Moniker文件760
30.8.4测试WinInet Client #2760
30.9.4异步moniker文件和WinInet编程761
第三十一章 Microsoft Internet Information Server编程763
31.1 IIS的替代产品763
31.2 Microsoft IIS763
31.2.1安装和控制IIS763
31.2.2运行Internet Service Manager764
31.2.3 IIS的安全性764
31.2.4 IIS目录765
31.2.5 IIS日志记录766
31.2.6测试IIS766
31.3.2一个简单的ISAPI服务器扩展GET请求767
31.3.1通用网关接口和ISAPI767
31.3 ISAPI服务器扩展767
31.3.3 HTML窗体——GET和POST768
31.3.4编写ISAPI服务器扩展DLL769
31.3.5 MFC ISAPI服务器扩展类770
31.4一个实际的ISAPI服务器扩展——ex31a.dll771
31.4.1第一步——获取定单772
31.4.2第二步——处理确认窗体775
31.4.3编译并测试ex31a.dll776
31.4.4调试EX31A DLL776
31.5 ISAPI数据库访问777
31.6.1 Cookie如何工作778
31.6使用HTTP Cookie来连接事务778
31.6.2 ISAPI服务器扩展如何处理Cookie779
31.6.3 使用Cookie的一些问题779
31.7 WWW鉴定779
31.7.1基本鉴定779
31.7.2 Windows NT问讯/应答鉴定780
31.7.3安全套接字层(SSL)780
31.8 ISAPI过滤器781
31.8.1编写ISAPI过滤器DLL781
31.8.2 MFC ISAPI过滤器类781
31.9 ISAPI过滤器示例——ex31b.dll、ex31c.exe782
31.9.2把事务数据发送到显示程序783
31.9.1选择通知783
31.9.4编译并测试EX31B ISAPI过滤器785
31.9.3显示程序785
第三十二章 ActiveX文档服务器和Internet787
32.1 ActiveX文档理论787
32.1.1 ActiveX文档服务器和OLE嵌入服务器787
32.1.2从IE3中运行ActiveX文档服务器788
32.1.3 ActiveX文档服务器和ActiveX控件789
32.1.4 ActiveX文档服务器和包容器的OLE接口790
32.1.5 MFC对ActiveX文档服务器的支持790
32.2 ActiveX文档服务器示例程序EX32A791
32.2.3 EX32A第二阶段——加入WinInet调用792
32.2.1 EX32A第一阶段——简单的服务器792
32.2.2调试ActiveX文档服务器792
32.3 ActiveX文档服务器示例程序EX32B794
32.3.1在程序控制下产生POST请求799
32.3.2 EX32B视图类800
32.3.3编译并测试EX32B802
32.3.4 ActiveX文档服务器和VB Script802
32.4进一步使用ActiveX文档服务器803
附录A Microsoft基本类(MFC)库中的消息映射函数804
附录B MFC库运行时类识型和动态对象创建810
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